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十万个为什么为什么NewGame里的新员工都那么年轻【新资讯】

发布时间:2019-10-18 14:24:54 阅读: 来源:酒杯厂家

Aloha,各位小伙伴老司机~!又到了本期“十万个为什么”栏目时间了!在本期节目当中,企鹅娘依然会提出一些有关ACG的问题,给予脑洞大开的解答!如果节目结束后大家还有什么希望探讨的话题,也请毫不犹豫地在本期的讨论区里提出,企鹅娘有可能会在今后的栏目中给予解答哟~

Q692. 为什么《New Game!》里的新员工都那么年轻?

疑问源头:《New Game!》

难解指数:★★★★

事件分析:不知不觉中7月新番大都已告结束,陪伴了我们三个月的作品纷纷落下了帷幕。这其中,《New Game!》第二季可谓保持了第一季的势头,发生在飞鹰跃动这一游戏公司内的百合戏码依旧为广大宅众津津乐道,而且这一季度更是有新人员工加入,使得公司之内又增添了些许“年轻”气息——如果不谈新人员工给公司气氛所带来的“变化”的话。不过在得知了新晋员工的履历之后,企鹅娘脑中突然浮现出一个潜伏已久的疑问:为什么飞鹰跃动的新人员工都那么年轻呢?

推荐答案:之所以提出这个问题,是因为企鹅娘注意到,第二季中出现的两名新人员工——望月红叶和鸣海燕分别只有19岁以及20岁而已,而回想起来,我们的女主角凉风青叶加入公司的时候才只有18岁,仅仅只是一介刚毕业的高中生而已;再往远的调查就会发现,年上组的八神光以及远山伦也都是高中毕业就加入公司了,换言之作为新人入职的时候一样不过18、9岁而已。而事实上有在游戏行业工作过的小伙伴想必都知道,现如今游戏行业也是蛮看学历的,很多公司都会要求新人本科毕业——退一步说,也的确很少听说有高中毕业的朋友直接进入游戏公司从事研发工作的。

那么,为什么飞鹰跃动这么特殊呢?企鹅娘认为,这很可能和高中生多半是单身有很大关系!而单身,是新人入职飞鹰跃动的关键要素!

首先让我们看看为什么必须是单身。看过《New Game!》的小伙伴想必都知道,尽管公司内部一篇融洽,大家一言不合就会坐在一起喝茶聊天,但其实飞鹰跃动的工作强度是非常大的!青叶作为一名新人,加班就已经是家常便饭,而作为老鸟的八神光更是把公司当成了自己家,有事没事就穿着胖次在公司通宵。正如青叶所说,由于工作强度过大,回家之后整个人都处于瘫软状态,啥都不想干只想躺在床上打滚。从该角度来说,飞鹰跃动的大多数人的确没什么“个人生活”,高强度的工作也不允许她们有。所以一名员工如果要在飞鹰跃动安心待下去,“单身”是个先决条件,这样她才能沉迷工作不可自拔。

那么单身和年轻有什么必然联系呢?很简单,不要被校园题材二次元作品那玫瑰色的情节所迷惑了,现实中11区的高中升学就业压力一样很大,学生们并没有太多的时间谈恋爱。由于沉迷念书,高中生会比较习惯于三点一线甚至两点一线的单调生活,直到升到大学,学习压力降低生活变得丰富之后,心中才会多出各种花花肠子来。那么,在她们尚未动过恋爱的念头,世界观也还没完全成型的时候招进公司,就能令其“理所当然”地将公司视作学校的“进阶”,继续过起公司家这种两点一线的生活啦!红叶和燕虽然在高中毕业后又读了专科,但由于专科本质上还是和高中一样,全部中心都在学业上,所以自然依旧保持着单身状态!至于搞姬这种事嘛——反正都是在公司内部解决,影不影响单身属性无所谓啦!

Q693. 为什么机器人动画现在不流行了?

疑问源头:近年来人气不再的机器人动画

难解指数:★★★

事件分析:曾几何时,机器人动画可谓是11区动画的代表品类之一,诞生了诸如《魔神》系列、《盖塔》系列、《超时空要塞》系列、《高达》系列、《新世纪福音战士》系列等多部超级系、真实系作品,即便是前几年,也依旧会有《天元突破》这种现象级作品出现,向广大宅众昭示萝卜片的荣光。但不知为何,这几年的新番作品中似乎很少能见到什么引发广大讨论的机器人动画,即便是有新作品问世,人气往往也不上不下——这究竟是为什么呢?

推测答案:要回答“为什么机器人动画不火了”这一问题,我们不妨先看看“现在火的到底是啥类型的作品”。首先自然是萌系动漫,约莫从《幸运星》开始,废萌的旗帜就被以京都动画为首的一干动画公司传承了下来,以至于现如今每季新番动画中都少不了各种萌妹子的身影;再有就是轻改动画,虽然这两年势头有所缓和,但以穿越/奇幻题材为主的轻改动画依旧屡屡出现人气大作。那么萌系动画和轻改动画与机器人动画的最大区别是什么呢?答案是:不会受到科技进步的影响!

我们都知道,机器人动画大概是从上世纪70年代左右开始火热起来的。70年代是个热火朝天的时代,人们都对未来特别是未来科技有着一种纯真而炙热的憧憬,所以70年代同样也是经典科幻小说的黄金年代。基于对未来科技的无穷猜想,动画人们设计了各种天马行空的机器人,作为幻想中未来的主要战斗兵器。但是——伴随着时代发展,我们已经进入了不少机器人作品所设想的年代,但却也很遗憾地发现现实中的科技发展其实和机器人动画的设想大相径庭,甚至“巨型机器人”这一战斗兵器本身就挺不靠谱、缺乏实用性。而且是时代越发展,这种理想和现实的落差就越明显。

而萌系和轻改一个基于现实主义,一个则是完全不考虑科学理论的幻想主义,两者都不会因为时代科技的发展而变得“不真实”。所以较之伴随时代发展逐渐遭到冷遇的机器人动画,反倒是萌系和轻改更符合当下民众的审美呢!

Q694. 为什么敌方角色加入我方后实力会下降?

疑问源头:各种RPG

难解指数:★★★

事件分析:本问题主要见于各种RPG游戏以及比较早年的王道动漫作品。我们都知道,在RPG中主角团队往往并非一尘不变,伴随着剧情发展,那些早期和你作对的熟面孔敌人会有很大几率洗心革面加入主角阵营,成为常规可选角色。但奇怪的是,这些角色虽然在和主角作对的时候实力强悍,往往可以以一敌N,可一旦加入主角阵营后就会迅速弱化,变成普普通通的角色一名——这究竟是为什么呢?

推测答案:敌方角色加入我方后实力弱化这个梗怕是从我国的经典小说《西游记》开始就有了。在皈依取经队伍之前,猪八戒和沙和尚都是实力强横的主儿,和孙大圣单挑个数百回合也不会太虚,可一旦变成取经人,却时常会输给稍微强力一点的妖怪BOSS,甚至动辄就被绑了去成为人质。而在《超级机器人大战》中更是常见某些机体敌对的时候三围暴强,非得我方机体群起而攻之方能收服,可一旦加入我方后,实力却显得非常平庸,只能在格纳库里坐冷板凳——企鹅娘觉得,这可能和角色改变阵营时被清零了改造数据有关!

我们都知道,在各种RPG中,角色的强力与否和强化密不可分。除了常规升级之外,还需要使用诸如PP点数之类的东西强化角色能力,方能越来越强。但PP点数这东西是阵营通用的,也就是说只有当角色归属于某个阵营时,方能使用该阵营的点数强化自己。一旦跳槽——也就是改变阵营,原有阵营的强化点数就无法继承,等于说各项数据会被直接清零!也正因为如此,反派加入我方阵营时才会有种“数据归零”的弱化感啦!

好的,那么今天的《十万个为什么?》到此就结束了,一如既往的,各位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶紧来挑战无所不知的企鹅娘吧!

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