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军团战也是势力战猎天打响不屈战役

发布时间:2020-02-03 03:49:15 阅读: 来源:酒杯厂家

以中国古代神话为背景,以神话人物形象为契机,2011盛大游戏Allstar主推产品《猎天》,以其鲜明的文化特色,将在2012年向中国网游市场奉献一道神话大餐。

作为网络游戏中最为重要的一个组成部分,PK和群战一直为玩家所津津乐道。而在大多数的网络游戏中,群战的矛盾点大多是依存于公会、势力、阵营等组织结构,《猎天》当然也不例外。然而,《猎天》中的群战,既包含了军团战争,又涵盖了势力战斗,更为特殊的是,它将整个群战系统与神话背景题材紧密的结合在一起,形成丰满而立体的战斗体系,用一句流行语来概括的话就是:猎天的群战十分给力!

神话大餐

八大势力催生战场绞肉机

我们能够在脑海中想象的神话群战,莫过于天兵天将下凡捉拿孙悟空,与猴子猴孙交战的经典场面了。《猎天》为了将“我命由我不由天”的斗争精神阐述的更加透彻,将整个世界划分为八股势力,作为主角人类的我们,需要和神、仙、佛、妖、怪、魔、鬼七大势力,展开殊死战斗。《猎天》的精彩之处就在这里!

虽然我们面对的只是由电脑程序控制的怪物和NPC,然而其余七大势力不同的背景和能力,依然能够极大的提高你的肾上激素,整个战争场面也是血脉喷张,让人欲罢不能。在这里需要详细说明的是,势力战绝不是一次副本或一次怪物攻城式的活动形式,它更像是一场战役。

所谓战役,一定是由若干小规模战争所组成,根据游戏的剧情发展,玩家所扮演的人类,必将面对七大势力的围追堵截,整个战役的进程可能持续几天甚至几周,战役的规模也将横跨整个游戏世界的各个角落。同时,由于其余七大势力各有特点,战役的过程中采用何种战术,也是非常考验整个服务器人类的智慧及合作精神。

华丽场景

整装待发

军团战争凸显人性的贪婪

在资源有限的前提下,战争最能够凸显人性的贪婪和自私,尽管人类需要面对强大七势力的进攻,但其自身内部却也因为贪婪走上了战争的道路,军团战争由此产生。《猎天》中尚没有国家这一概念,但公会的组织依然存在。

为了能够不断的提高战斗技巧,提高对抗七势力的能力,人类间的战争起先是以比斗的形式存在,若干公会通过一定的规则相互比试,争夺至高无上的盟主宝座,其进步的意义是有目共睹的。但随着整个世界陷入巨大的战争之后,世界的资源也变得捉襟见肘,人类为了争夺有限的资源而大打出手。

既然《猎天》是一款角色扮演类的网络游戏,故游戏的开发者们并没有将军团战争框死在一个狭小的规则之下,而是在制定基本规则之后,所有的情节发展和进程有玩家自行产生和控制,这不但使得游戏的节奏变得畅快和自由,也使得参与其中的玩家获得绝无仅有的快感。

身着重甲

全副武装

用策划的思路突破技术的瓶颈

愿望总是美好的,而现实总是残酷的。既然势力战和军团战都显示出大场面的效果,那么在实际游戏过程中,是否会发生卡机、掉线的情况呢?

考虑到这种可能发生的情况,《猎天》的研发人员们首先在程序优化上下手,通过技术手段,降低大规模战争对服务器程序的压力,将服务器压力调整至可控范围之内。

同时,在规则上,策划人员也是绞尽脑汁,正如前文所提到的,无论是军团战还是势力战,都将整个战斗的地域和规则,分散至更加广大的区域,避免在狭小区域内聚集过多的玩家角色而产生可能发生的卡机掉线等情况。这所有的思路和手段,都只是为了战斗的进程能够更顺畅、更爽快。

骑兵

网络游戏不是说教的教材,而《猎天》也是希望通过实际行动,让玩家在游戏过程中,体会古代中国神话氛围,体会“我命由我不由天”游戏精神!

《猎天》官方网站:

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